J’ai récemment passé plusieurs soirées à tester trois volants USB « bon marché » destinés aux joueurs PS4/PC — parce que oui, on peut déjà bien s’amuser sans dépenser le salaire d’un mois. Le but ici n’est pas de couronner un roi absolu, mais de vous aider à choisir en fonction de votre salon, votre sens du réalisme et votre porte-monnaie.
Les compétiteurs
J’ai comparé :
Ces trois modèles sont faciles à trouver en ligne, souvent en promotion, et représentent bien les gammes « entrée de gamme à milieu de gamme » accessibles aux joueurs qui veulent remplacer la manette sans tomber dans le Direct Drive pro.
Tableau récapitulatif rapide
| Modèle | Type | Retour de force | Pédalier | Compatibilité | Prix indicatif |
|---|---|---|---|---|---|
| Hori Racing Wheel Apex | Entrée | Non (vibrations) | 2 pédales, plastique | PS4/PC | €€ |
| Thrustmaster T150 | Milieu | Force feedback par moteur (à courroie) | 2 pédales (améliorables) | PS4/PC | €€€ |
| PXN V3II | Très budget | Non (vibrations) | 2 pédales basiques | PS4/PC/Android | € |
Ce que j’ai regardé en priorité
Quand je teste un volant à bas prix, trois critères me viennent tout de suite à l’esprit :
Autant le dire, à ce niveau de prix on n’attend pas une simulation pro, mais on veut éviter les grosses frustrations qui cassent le plaisir.
Hori Racing Wheel Apex — le choix sans prise de tête
Le Hori Apex est un classique des packs « bon rapport qualité/prix » pour PS4/PC. J’ai aimé sa simplicité : branchez, fixez sur la table (la pince est correcte) et lancez Gran Turismo ou Assetto Corsa. Pas de retour de force réel, mais un système de vibrations assez bien calibré qui retranscrit les aspérités et collisions.
Points forts :
Points faibles :
Mon ressenti : idéal si vous voulez plus d’immersion qu’avec une manette sans vous prendre la tête. C’est un excellent premier volant pour le salon.
Thrustmaster T150 — le compromis simulation/loisir
Le T150 se situe une marche au-dessus. Il propose un retour de force par moteur (système à courroie) qui, pour le prix, fait une vraie différence. Je sentais les variations d’adhérence et le contre-braquage quand je poussais un peu sur iRacing ou Project CARS. Le volant tourne plus naturellement, la course est plus fluide et le réglage via le logiciel Thrustmaster est appréciable.
Points forts :
Points faibles :
Mon ressenti : si vous voulez une vraie sensation de conduite sans casser la banque, c’est mon choix personnel. Il tient bien la route pour du racing occasionnel à sérieux.
PXN V3II — le petit prix qui dépanne
Le PXN V3II est sans doute le plus accessible des trois. Il est clairement pensé pour les joueurs qui veulent un volant à prix plancher ou une config secondaire (par exemple pour un PC familial). La finition est moyenne, la pince est correcte, et le volant propose des vibrations mais pas de vrai retour de force.
Points forts :
Points faibles :
Mon ressenti : utile comme volant d’entrée pour des sessions occasionnelles. Mais si vous commencez à vouloir progresser en pilotage virtuel, vous serez vite limité.
Conseils pratiques pour bien choisir
Voici comment je vous conseille d’orienter votre achat :
Trucs et astuces pour l’installation et l’entretien
Quelques petites astuces que j’applique systématiquement :
Jeux où ces volants donnent le meilleur d’eux-mêmes
Pour moi, ces trois volants sont parfaits pour :
Tester un volant, c’est aussi tester vos attentes : si vous cherchez à « sentir » la route, investissez un peu. Si vous cherchez juste à renouveler le plaisir sans prendre la manette, les modèles Hori et PXN font le job.